___La chasse à la liberté / La caza de la libertad___
Una entrada del TI-Concours 2013, de la categoría asm.

Tuvimos que escribir el juego clásico de "Caza de topos". Yo pensé que en vez de maltratar unos animalitos inocentes cuyo único crimen es levantarse la cabecita para inspirarse de la belleza de su entorno, mejor sería dirigir esa rabia y sed de sangre contra algo realmente vil y horroroso: ¡las bestias protectoras de las cárceles!

Introducción:
El estado te ha raptado y metido en la cárcel por tal y tal crimen, lo hayas hecho o no da igual. De todas formas ya estás aquí y con el paso de los días ves cómo se te escapa día tras día, sin siquiera sentir que lo hayas vivido. Basta ya de resignarse a la pasividad, de aceptar las injusticias impuestas por unxs desconocidxs enfermxs de mente, ¡es hora de pasarse a la acción! El deber de cada presx es el fugarse, así que ¡adelante! En tu camino hacia la libertad habrá varixs malvadxs intentando interponerse y detenerte. Tendrás que o abatirlxs o sortearlxs de alguna manera. ¡Suerte y, sobre todo, éxito!

Controles de menú
  [2nd]		= aceptar, escoger
 [Clear]	= salir (si tienes una puntuación alta no se guardará si sales de una partida con [Clear])
[Flechas]	= cambiar de selección

Controles de juego:
[2nd]/[/\]/[0]	= saltar
[<-]/[->]		= moverse horizontalmente
[\/]			= agacharse
[7][8][9]
[4][5][6]		= atacar a los guardias
[1][2][3]

El juego:
Empiezas desde tu celda y tienes que encontrar la salida. Si se aparece un guardia tendrás que abatirlo. Si no lo matas a tiempo sacará su pistola e intentará matarte a ti (¡ley de fugas!). Si atacas donde no hay ninguna cabeza de mierda, perderás algo de tiempo. Si te demoras demasiado ya no podrás evitar los carceleros, te van a atrapar, darte una buena paliza de escarmiento y dejarte en el mismo río donde descansan lxs otrxs malfugadxs...

Como había un límite de 4000kb, los niveles son pocos (y bastante cortos) y hay otras cosas que quería añadir que no pude por falta de espacio. Si tienes más ideas de cómo avanzar con el juego, me encantaría oírlas. El código está incluído, si tienes dudas sobre algo sólo tienes que preguntar. El código está ahí para aprender, abusar y reciclar. ¡Úsalo cómo quieras para lo que quieras!

Nota final:
Por suerte esto no es sino un juego. Deseo que ningunx de ustedes tenga que pasar por ese infierno carcelario. Si algún día te hallas entre esxs desafortunadxs secuestradxs, te deseo mucho ánimo y sobre todo ¡una rápida fuga!

Si puedo, quisiera dedicar este juego a Gabriel Pombo da Silva, prisionerx a quien el sistema cárcel ha intentando robar más de 20 años de su vida, mucho de ese tiempo (14 años) en el régimen de aislamento FIES. Se escapó en 2003 y a la hora de escribir esto recién lo han transferido de una cárcel de Alemania a una cárcel de España.

"Ahora sé por qué estoy donde estoy, por qué me encierran y me esconden, por qué mienten para ajusticiarme y hacen de un grano una montaña.
Ahora sé por qué tantos mueren disociados, porque otros viven asustados, por qué han creado este sistema que tanto se semeja a un anuncio publicitario.
Ahora sé que nada es como nos cuentan, que todo se descubre con nuestra propia mirada, que la VERDAD -así en mayúsculas- es una patraña. Ahora sé que nunca agacharé la cabeza, que jamás diré como un burro, "sí señor", que sólo hablaré con mis iguales. Mientras hacemos de la vida una revuelta de amor.
Ahora sé que los gigantes no son molinos, que los quijotes son unos locos maravillosos y que las dulcineas ya no quieren ser soñadas, sino milicianas con ardor.
Ahora sé por qué las cosas son como son, y yo, tal cual soy."
-Gabriel Pombo da Silva
